もちろん、バスケットボールのようなスポーツのファンはすべてのルールを知っています-プレーヤーができることとできないこと。また、バスケットボールの試合に参加し、選手がフィールドを行き来する様子を見ていると、観客は背中の数字に注意を払います。 10、15、4、5-ありません。しかし、なぜ2011年まで、Tシャツで1、2、3のプレイヤーと出会うことがまれでしたか?結局のところ、そのような数字は他のスポーツ-サッカー、カーレース、その他の分野にあります。
歴史とルール
バスケットボールはアメリカで登場した比較的若いスポーツ分野で、地元の大学のスプリングフィールドの教師であるジェームズネイスミスによって発明されました。少し後、他の人がゲームに興味を示すようになると、ルールが形成され始め、コンテストが開催されました。協会は1932年に国際ルールの最初のバージョンを採用しました。これは、FIBA(国際バスケットボール連盟)の会議で起こりました。当初、ゲームはカナダの後にアメリカの教育機関で配布されました。
20世紀初頭、バスケットボールはプロスポーツの一部となりました。多数のチームが現れましたが、長い間、ゲームはプロレベルで開催されていませんでした。
アスリートは自由に1つのチームから別のチームに移動することができ、競技はこれに適さない場所で行われました。 1946年に設立されたプロリーグ-アメリカバスケットボール協会。ゲーム(このリーグの最初)はカナダで開催されました。 BAAは後にナショナルリーグと提携し、有名な全国バスケットボール協会が登場しました。今日まで、それは最も影響力のあるものの1つと考えられています。
興味深い事実:国際形式の規則は常に変更され、補足されており、最後の主要な変更は比較的最近に行われました-2000年と1998年。
ルールは少しではありますが変更されますが、それでもゲームの運営に影響を与えます。そして、これらの変化はほぼすべての競技シーズンの後に起こります。ゲームを制御するために、裁判官がいます。彼は必要に応じて、違反しているルールを手で示し、それらを抑制します。公式のレフェリージェスチャーにより、観客、プレーヤー、レフェリーはゲームのすべての試合イベントを知ることができます。
裁判官はリングのショットと受け取ったポイント数を表示します。彼はプレー時間を指示します-あなたがゲームを止めるか、カウントダウンを続ける必要があるとき。管理的な性質のジェスチャーは、チーム、タイムアウトなどの置き換えを示します。以下のジェスチャーのカテゴリーは、ルール違反を詳細に表示します。この場合、裁判官はまず違反しているプレーヤーを示し、違反の種類を報告し、ファウルに対する罰の種類を通知する必要があります。ちなみに、FIBA(世界選手権、オリンピック、国際大会、その他の大会)が主催する試合は、NBAゲームとはルールが少し異なります。
ただし、ルールの本質は変わりません。 2つのチームがバスケットボールの試合に参加します。それぞれの目標は同じです-相手のバスケットにボールを投げることです。この場合、あらゆる方法でリングをスローから保護する必要があります。ゲームは一定時間続きます。勝者は、この時間を過ぎるとより多くのポイントを獲得できるようになるチームです。
興味深い事実:バスケットボールの人気の中で、その種類の多くが登場しました。たとえば、ストリートボール(ストリートバスケットボール)、ミニバスケットボール、さらにはこの分野のウォーターバージョンです。
どの場合に1、2、3を使用できますか?
国際バスケットボール連盟の規則に基づいて(FIBA、2011年まで改訂)、公式大会の選手は4から15までの数字の下でのみ行動します。 1、2、3の番号は、このフェデレーションに従属するチームでは使用されませんでした (公式バスケットボール規則2010。規則4.3.2:チームは4番目(4)から15番目(15)までの数字を使用する必要があります。各国のフェデレーションは、2桁以下で構成されるその他の番号を競争に承認する権利を有します).
この決定は、審判の詳細のために行われた。レフェリーは特別なジェスチャーを使用して、プレーヤーの違反がある場合はそれを示し、多くの場合1、2、または3本の指を示し、混乱を招く可能性があります。
たとえば、3秒ルールに違反している場合、裁判官はプレーヤーが必要とするフリースローの数を指で示します(スローは1〜3です)。レフェリーの指には、試合の問題となっているアスリート秘書の番号も表示できます。上記の数値が欠けているのはこのためです-便利さと単純さのために魔法はありません。これは単なる伝統ではなく、アスリートのユニフォームに関する一連の公式バスケットボールルールで提供される要件です。また、その数は十分に大きく、明確でなければならないことも示されています。
2011年以降、このルールは変更されました。現在は、チームは0と00、および1から99までの数字を使用する必要があります。
バスケットボールで使用された1,2,3プレーヤー番号はどこにありますか?
しかしながら 全国バスケットボール連盟は、彼らの競技会に任意の数を承認するかもしれません。ただし、1桁または2桁でなければなりません。たとえば、FIBAヨーロッパは別個のカテゴリであり、50の全国バスケットボール連盟によって代表されています。これらには、ユーロバスケット(ロシア、ベラルーシ、イタリアなど)の全国代表チームと小規模部門(アゼルバイジャン、アイルランドなど)が含まれます。
したがって、代表チームの代表の中で(2011年まで)、1、2、3の数字が表示されます。各プレーヤーは、フォームの数字を自分で選択します。彼は特別な意味を持たず、彼の役割であるバスケットボール選手の立場に依存していません。主なことは、同じチーム内で数字が繰り返されないことです。
また、全米バスケットボール協会NBAのチームには、1、2、3の番号のプレーヤーがいます。数に制限はありません。さらに、アスリート、コーチには卓越した成果をあげるために、個々の番号を割り当てるという伝統があります。また、一部のクラブでは、チームの発展に多大な貢献をした人々またはアクティブなファンにのみ番号を捧げるという伝統があります。たとえば、NBAでは、ほとんどの番号(23)がボストンセルティックスクラブに割り当てられています。番号が正式に修正されると、他のチームメンバーはその番号を使用できなくなります。
簡潔な答え
2011年までのバスケットボールでの1、2、3の数字の使用は、このチームまたはそのチームが従ったルールに依存していました。 FIBA国際連盟の規則に従い、公式大会でのプレーヤー番号1、2、3の使用は禁止されていました。事実は、バスケットボールのルールが裁判官の特別なジェスチャーを採用しており、その助けを借りて裁判官はゲームプロセスを主導している。特に、指が1本と2本の場合、レフェリーはチームがそれぞれ1点と2点を獲得したことを示します。 3本の指は、3ポイントスローの試みを示します。同時に、レフェリーはプレーヤーの番号を提供する必要があります。 2011年以降、この禁止は解除されました。
したがって、1から3の数字は便宜上使用されていません。しかし、各国の連盟(たとえば、FIBAヨーロッパ)は、国内大会で最大2桁の数字を承認できます。したがって、1〜3のアスリートをTシャツに見ることができます。