過去数十年にわたり、サッカーは単純なゲームから壮大なスポーツへと進化し、各試合で各プレーヤーの数十のパラメーターが考慮されました。試合中およびプレーヤーは、平均速度、移動距離、パスの正確さ、完了したアクションなど、プレーヤーに関する詳細な統計を取得できます。この機会にゲームへの関心が高まりますが、サッカーの試合の主催者はどのようにそれを実現しましたか?
パスの長さとプレーヤーの速度を決定する方法は?
統計を収集するために、スウェーデンの光学追跡技術TRACABが使用されます。これは、試合中のフットボール選手の設定パラメーターを決定します。これは、スタジアムの上層部に設置され、サーバーにリアルタイムで画像を送信できるプリインストールされたHDカメラを使用して行われます。カメラはアリーナフレームに取り付けられた特別なタイヤに取り付けられています。
試合中、カメラの画像がすべてのプレーヤーの位置とボールを組み合わせたときにキャプチャするようにカメラが配置されます。これを行うには、フィールドで何が起こっているかを継続的に撮影するシステムによって制御されます。 1秒間に25枚の写真が撮られます。並行して、プログラムは2つの連続した画像内のオブジェクトの位置の変化を決定します。たとえば、最初の写真のサッカー選手は座標「A」のポイントにあり、次の選手は座標「B」のポイントにありました。モーションベクトルに応じて、TRABABは座標間の距離を計算し、それらを後続の写真から取得したデータとまとめます。速度も決定されます。
このようにして、プレーヤーが試合に走る距離が決定されます。
興味深い事実:TRACABは、移動距離の決定において高い精度を誇ります。フットボールの試合中の距離の合計の誤差は8 cm以下です。ゲーム中、プレーヤーは平均11 kmを走るので、この誤差は何にも影響しません。
サッカー選手のための光学追跡システムはどのようにして生まれましたか?
2000年代初頭、スポーツ組織は、観客やアナリストにできるだけ多くの情報を提供して、関心を刺激したいと考えていました。サッカーの試合に関するデータを最大限に得ることができるアイデアの研究が始まりました。
当初、サッカーボールに特別なチップを埋め込むという提案がありました。これにより、その速度と移動距離が決まります。将来的には、同じチップをフットボール選手の装備に縫い込む予定でした。しかし、FIFAはこの提案を拒否しました。おそらく、組織はチップの外観がボールの飛行に影響を与え、プレーヤーに不快感を与えると考えました。
その後、SAABが開発した技術に注目が集まりました。彼女は飛行機に、宇宙空間での空中標的の位置、それらが移動した距離などをリアルタイムで決定できるソフトウェアを使用しました。
このテクノロジーに基づいて、スウェーデンの発明者はスポーツでの使用に適合させました。今ではトラカブはサッカーだけでなく、バスケットボール、野球、その他のスポーツにも使用されています。
光学追跡システムの進化
テクノロジーには、ますます多くの責任があります。最初に人々がその試合に関する情報を収集する方法を見た場合、今では彼らはまた、論争の的となる問題を解決するための作業をそれに任せています。
TRACABは、空間に線を引き、それに対する特定のオブジェクトの位置を決定することを「教えました」。これにより、オフサイドと得点したゴールのコンピューター定義を追加できました。
裁判官がオフサイドポジションがあったかどうかを判断できない場合、システムはディフェンダーを通してゴールに平行な線を引き、それに対する攻撃側プレーヤーの位置を分析します。ボールを打ってゴールから跳ね返してゴールがあるかどうか不明なときは、TRABABもそれに頼った。システムは、ボールがラインを超えたときに撮られた写真を見つけ、ボールがラインを完全に横切ったかどうかを判断します。